Grundlegende Prizipien #5 – Ich hasse Goldseller immer noch Wenn ihr seit 2001 MMORPGs verfolgt, dann wisst ihr vermutlich, wie ich über Goldseller denke. Ich fuhr eine harte Linie… PermalinkPosted: 27 March 2015
Grundlegende Prinzipien #4 – Entscheidungen sind von Bedeutung! RPGs haben Spielern traditionell eine Fülle an Entscheidungen angeboten wie sie ihren Charakter entwickeln können. Von den frühsten P&Ps bis… PermalinkPosted: 27 March 2015
Grundlegende Prinzipien #3 – Man sollte immer die Hand seines kleinen Kindes halten wenn man eine Straße überquert aber… …unsere Spieler sind keine Kinder und das hier ist kein Zebrastreifen. Über die Jahre haben viele MMORPG Designer, inklusive mir,… PermalinkPosted: 27 March 2015
Grundlegende Prinzipien #2 – RvR ist nicht das Endgame, es ist das einzige Game! CU ist ein TriRealm™, RvR-fokussiertes Spiel. Es ist kein RvR-zentriertes Spiel wie Dark Age of Camelot und es ist natürlich… PermalinkPosted: 27 March 2015
Abend-Update – Mittwoch, 25. März 2015 Folks, das heutige Update ist kurz und bündig. Am Samstag, den 28. März, um 18 Uhr MEZ (1PM Eastern Time,… PermalinkPosted: 25 March 2015
Nachmittags-Update – Freitag, 20. März 2015 Folks, es war eine kurze Woche hier bei CSE, aber wir haben heute viel zu besprechen! Bevor wir zu allem… PermalinkPosted: 20 March 2015
Abend-Update – Dienstag, 10. März 2015 Folks, wir haben es geschafft! Die Alpha ist, in der Tat, hier und obwohl es eine Achterbahnfahrt war, mit vielen… PermalinkPosted: 10 March 2015
Neues Stretch-Goal: Programmierer, wo seid ihr Programmierer? Okay, ihr habt genug Klagen von uns gehört, über die Schwierigkeit, zusätzliche leitende Programmierer für unser Team zu gewinnen. Also,… PermalinkPosted: 8 March 2015
Alpha-Starts Folks, es scheint, als wäre es erst gestern gewesen, dass unsere Kickstarter-Kampagne noch voll im Gange war. Und nun sind… PermalinkPosted: 4 March 2015
Abend-Update – Montag, 2. März 2015 Folks, es tut mir sehr Leid, aber ich habe ein paar schlechte Nachrichten für euch. Nach den heutigen zwei Stunden… PermalinkPosted: 2 March 2015