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bisher von unseren Backern platzierte Blöcke.
Was ist C.U.B.E.?
C.U.B.E. steht für „Camelot Unchained Building Environment“ (Camelot Unchained‘-Bau-Umgebung), eine Mischung aus Online- und Standalone-Bauspiel, das als Teil von Camelot Unchained™ entwickelt wird. Zurzeit nutzen wir es, um alle Aspekte des Bausystems zu testen, inklusive der Zerstörbarkeit, der Physik, der UI u.s.w. Das System funktioniert ähnlich, wie es auf Kickstarter vorgestellt wurde. Es bietet ein Bausystem im Geiste bereits existierender Spiele (natürlich inklusive Minecraft™), aber unterscheidet sich auch von ihnen. C.U.B.E. könnte zukünftig zu einem echten Standalone-Spiel erweitert werden, sofern die Nachfrage besteht.
Was ist C.U.B.E.?
C.U.B.E. steht für „Camelot Unchained Building Environment“ (Camelot Unchained‘-Bau-Umgebung), eine Mischung aus Online- und Standalone-Bauspiel, das als Teil von Camelot Unchained™ entwickelt wird. Zurzeit nutzen wir es, um alle Aspekte des Bausystems zu testen, inklusive der Zerstörbarkeit, der Physik, der UI u.s.w. Das System funktioniert ähnlich, wie es auf Kickstarter vorgestellt wurde. Es bietet ein Bausystem im Geiste bereits existierender Spiele (natürlich inklusive Minecraft™), aber unterscheidet sich auch von ihnen. C.U.B.E. könnte zukünftig zu einem echten Standalone-Spiel erweitert werden, sofern die Nachfrage besteht.
Mehr über C.U.B.E.
C.U.B.E. teilt sich die gleiche grundlegende „Entstehungsgeschichte“ mit Spielen wie Minecraft, Trove und andere, da es ein Spiel ist, in dem Spieler Blöcke verändern können, um Gebäude zu konstruieren. Aber von da an beginnen die Dinge stark abzuweichen. Zunächst einmal sind die Grafik und die Engine von C.U.B.E. die gleichen, wie in Camelot Unchained. „Cuber“ werden also nicht in einem Spiel mit Retrografiken bauen, sondern werden die gleichen Grafikeffekte und die allgemeine Qualität eines modernen MMORPGs genießen. Zusätzlich ist die UI von C.U.B.E., genau wie die UI von Camelot Unchained, mit Hilfe von Chromium erstellt worden. Add-Ons, Mods etc. zu erstellen, ist also ziemlich einfach. Des Weiteren kann C.U.B.E. (auf Wunsch des Spielers) Physik wie in der realen Welt benutzen, wo Gebäude statisch korrekt sein müssen, um in der Welt existieren zu können. Durch verbesserte Grafik, Physik, UI und viel mehr, bringt C.U.B.E. das Grundkonzept von Bauklötzen auf die nächste Stufe. Und das Beste? Es kommt zusammen mit unserem Spiel, ohne zusätzliche Kosten für unsere Camelot Unchained Backer!
Updates
- Die Option hinzugefügt, in einer neuen Zone zu bauen, die unsere neue Gelände-Engine nutzt.
- 20+ zusätzliche Materialen eingefügt. Ingesamt stehen beim Bauen nun schon über 70 Materialien zur Auswahl!
- Deutliche Steigerung der Rendering-Performance beim Bauen.
- Deutliche Steigerung der Performance beim Erstellen von Blaupausen.
- Größe der Blaupausen deutlich optimiert.
- Deutliche Verbesserungen an Performance und Optik der Welt sowie ihrer Charaktere.
- Umgebungsmusik und -sounds sowie Bewegungsgeräuscht für Charaktere hinzugefügt.
- Diverse Bugfixes zur Verbesserung des UI, des Chat und der allgemeinen Stabilität.
Unterstützt uns und spielt noch heute
Sobald ihr Camelot Unchained unterstützt, erhaltet ihr auch Zugang zu C.U.B.E. Keine zusätzlichen Kosten, kein VIP-Zugang erforderlich – ihr unterstützt uns und dürft dann so oft mit C.U.B.E. spielen, wie ihr wollt, sei es während der Phase der Alpha- bzw. Beta-Entwicklung, in die ihr euch ursprünglich eingekauft habt, oder danach. Oh und eines noch: Auch wenn das für die Betatests nicht gilt, ist C.U.B.E. so ununterbrochen rund um die Uhr verfügbar, wie uns irgend möglich. Wenn ihr also ein Beta 1-Backer seid, dann gibt es keinen Grund auf geplante Tests zu warten! Unterstützt uns mit einem Alpha- oder Beta 1-Paket und ihr werdet C.U.B.E. spielen, sobald ihr das Spiel herunterladen habt. Auch unsere Spieler der Betaphasen 2 und höher werden fast rund um die Uhr Zugang zu C.U.B.E. erhalten, sobald Camelot Unchained die entsprechende Entwicklungsphase (Beta 2, 3 und 4) erreicht hat.
Unterstützt uns und spielt noch heute
Sobald ihr Camelot Unchained unterstützt, erhaltet ihr auch Zugang zu C.U.B.E. Keine zusätzlichen Kosten, kein VIP-Zugang erforderlich – ihr unterstützt uns und dürft dann so oft mit C.U.B.E. spielen, wie ihr wollt, sei es während der Phase der Alpha- bzw. Beta-Entwicklung, in die ihr euch ursprünglich eingekauft habt, oder danach. Oh und eines noch: Auch wenn das für die Betatests nicht gilt, ist C.U.B.E. so ununterbrochen rund um die Uhr verfügbar, wie uns irgend möglich. Wenn ihr also ein Beta 1-Backer seid, dann gibt es keinen Grund auf geplante Tests zu warten! Unterstützt uns mit einem Alpha- oder Beta 1-Paket und ihr werdet C.U.B.E. spielen, sobald ihr das Spiel herunterladen habt. Auch unsere Spieler der Betaphasen 2 und höher werden fast rund um die Uhr Zugang zu C.U.B.E. erhalten, sobald Camelot Unchained die entsprechende Entwicklungsphase (Beta 2, 3 und 4) erreicht hat.