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Mise à jour du 11 décembre 2014
11 December 2014

Les amis, La mise à jour d’aujourd’hui vous est présentée en direct et non-censurée depuis l’infirmerie, anciennement appelée City State…

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Les amis, Quelle heure est-il ? Il est l’heure d’une nouvelle check-list P.A.T. de vos amis de CSE ! C’est…

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Les amis, La semaine dernière fut vraiment bonne pour le studio. Non seulement parce que c’était Thanksgiving, mais aussi parce…

Mise à jour du 17 novembre 2014
14 November 2014

Les amis, Bon lundi à tous. J’espère que cette semaine commence pour le mieux pour vous. Si ce n’est pas…

Mise à jour du 14 novembre 2014
14 November 2014

Les amis, Encore une excellente semaine à “CSE Land”. Nous avons terminé beaucoup de choses, nos bureaux ont passé l’inspection…

Mise à jour du 31 octobre 2014
31 October 2014

Les amis, C’était une semaine bien remplie pour nous tous ici à CSE et nous espérons qu’elle a été agréable…

Mise à jour du 29 octobre 2014
30 October 2014

Mes amis, Un autre jour, une autre Update, pas vrai? Bien, la mise à jour d’aujourd’hui est plutôt sympa pour…

Nouveau Stretch Goal – The Sound Engineer Cometh
28 October 2014

Alors que la musique et les effets sonores ont toujours fait partie du plan de développement de Camelot Unchained, il…

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Joyeux Vendredi à tous ! C'est un grand jour ici chez CSE, et je suis heureux de vous annoncer que…

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Les amis, Désolé pour cette mise à jour tardive, mais nous avons eu une grosse journée (néanmoins productive) ici chez…

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Les amis, Encore une bonne journée pour le studio; une bonne manière de finir la semaine. Nous avons accompli beaucoup…

Mise à jour du soir – Mercredi 27 août 2014
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Les amis, Appelez cela comme vous le souhaitez ; nous sommes en retard. Pas besoin de se voiler la face,…

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