Mise à jour du 26 septembre 2014

Joyeux Vendredi à tous ! C’est un grand jour ici chez CSE, et je suis heureux de vous annoncer que nous avons presque complété la checklist – et les principaux éléments – pour la Première Partie de nos Pre-Alpha Tests ! Je dis presque car nous n’avons pas tout à fait fini l’amélioration matérielle de nos serveurs, ce qui ne nous empêchera pas pour autant de continuer. Nous sommes arrivés à une étape importante pour nous, mais aussi la Communauté, pour tout un tas de raisons.

Premièrement, cela veut dire que nous avons complété cette étape dans les temps (basé sur notre planning interne). Cela a peut-être été un peu plus juste que ce que nous souhaitions, mais bon, nous l’avons quand même fait, n’est-ce pas ?

Deuxièmement, cela signifie que nos Testeurs Alpha se rapprochent un peu plus du premier tour des PTAs et du jour où ils pourront enfin sauter sur le build actuel, et faire exploser des trucs. Par trucs, je veux dire d’autres joueurs évidemment !

Enfin, ça signifie que l’on se rapproche un peu plus de l’étape où nous pourrons nommer ce que nous avons “un vrai jeu” et non plus un build xxx [version de moteur]. Cette version PTA a changé assez significativement par rapport à la version que nous avons présentée pendant les journées BSC, et en plus de quelques améliorations techniques clés, nous avons commencé à poser les fondations des systèmes et mécaniques de jeu. Je vais poster une explication complète de ce que cela implique dans notre prochaine mise à jour, celle qui annonce le lancement des PTA !

Pendant ce temps, nous allons maintenant commencer à éprouver cette version avec nos Testeurs Internes. Dès que nous aurons écrasé les bugs les plus importants que nous aurons trouvés, nous commencerons à programmer le premier tour de PTAs. Nous aurons un certains nombres de tests internes programmés, et laisserons le plus gros serveur ouvert et en ligne plus longtemps, dans le but d’accommoder plus de personnes. Si vous êtes un Backer IT, c’est l’un de ces moments tant attendu, donc guettez un email de nous vous demandant votre aide.

À part ça, tout va bien dans le Pays CSE. Nous avons publié notre seconde newsletter, qui a l’air super, grâce à la magie visuelle de James Koo. Jenesee et Max ont encore fait un gros boulot en ajoutant beaucoup de contenus amusants et intéressants pour la remplir à ras bord!

Comme toujours, de la part de tout le monde ici chez CSE, merci pour votre soutien.

– Mark

P.S. Ben et moi avons donné au pauvre Bryce une liste de potentiels Banes and Boons [Malus et Bonus] pour l’inclure dans le client. Vous allez pouvoir les voir aussi, mais, nous sommes désolés, il n’y en aura que quelques-uns … quelques centaines oui ! Pour l’instant, la liste de B&Bs potentiels est juste au-dessus de 400. Maintenant, nous ne nous attendons pas à lancer le jeu avec autant, mais ils serviront en tant que point de départ pour nous ainsi que les Backers, afin d’en discuter sur nos Forums.

Voici une petite image de Cory qui monte nos serveurs !

null