Piercing the Veil™ #1

 

Salut mes petits poussins, et soyez les bienvenues pour cette première session de Piercing the Veil™ !

Piercing the Veil™ sera un événement plus ou moins régulier jusqu’à la fermeture des serveurs, ou bien la fin de temps, selon celui qui arrivera en premier ! Nous essayons, pour ces Q&R, d’être à la fois informatifs et marrants. Nous répondrons aux questions les plus légères, tout comme nous répondrons aux plus sérieuses. Mon but premier est d’aider à construire une communauté de joueurs heureux et bien informés, et PtV est l’un des outils qui, je pense, m’aidera à l’atteindre. Gardez un œil sur les forums pour voir les nouveaux sujets sur lesquels poser vos questions. Merci à tous les Founders qui ont pris le temps de participer à ce PtV !

Renée Machyousky, Community Manager, City State Entertainment


Question d’Oakblade:
Y’a-t-il de vrais canards autour des bureaux, et leur donnez-vous à manger ?

Vous n’auriez franchement pas envie de nourrir les canards qui se trouvent ici. Ils ont l’air sérieusement fatigués et amochés. Ils mangent une sorte de mélange de goudron et d’ailes de poulets, et, en plus, sont victimes des fous du volant. Nous préférons largement nos petits canards brillants en plastique, encore tout innocents.


Question de Sornin :
Est-ce que les guildes pourront former des alliances « formelles » avec d’autres guildes, afin de partager des informations et des ressources ?

Est-ce que je perds la tête chaque fois que je vois un bébé canard ? OUI ! Nous voulons vraiment que nos joueurs soient capables de créer des alliances. J’étais dans une petite guilde sur DAoC, et faire partie d’une alliance m’a permis de trouver plus facilement des groupes, ainsi que de partager pas mal d’informations et de ressources. Donc, si Mark devait dire non aux alliances, il devra s’attendre à pas mal de déception… moi la première.


Question d’Harvest :
Toutes les classes auront-elles des spés différentes ?

Peut-être, possible, moui, oui et non :p /double-esquive ! Désolé d’être évasive sur ce point. Nous avons discuté les points tels que : avoir des classes qui sont très spécialisées pour un seul but, ou avoir des classes qui peuvent avoir plusieurs lignes de spé, ou bien avoir des combinaisons de chaque. Soyez assurés, cependant, que si nous devions limiter les spés pour chacune, nous nous rattraperions en proposant un plus grand nombre de classes que ce que nous avions dit durant la campagne Kickstarter.


Question de Mirelind :
Avez-vous déjà trouvé des idées sur le forum que vous allez mettre dans le jeu ?

Mark a dit que l’histoire de « the Becoming™ » pour les Bean Sidhe était inspirée de questions des forums. Nous pensons qu’il est plus que probable que les Founders proposent des choses intéressantes que nous incorporerons au jeu durant son existence. En fait, Mark a même une idée de système de récompenses dont nous parlerons dans un prochain PtV. Mark le qualifierait comme  « ancien, mais bien ». 😉


Question de travy :
Comment fonctionnera le système d’augmentation du pledge ?

Grâce à la magie bien entendu ! Notre équipe de développement y travaille actuellement ; et nous aurons des vraies réponses à vous fournir d’ici la fin du mois, date à laquelle nous espérons ré-ouvrir Paypal avec des nouveaux paliers tout frais. J’aime bien dire « paliers tout frais ».


Question de Meddyck :
Est-ce qu’Arthuriens, Tuatha de Dannan et Vikings sont les noms définitifs des 3 royaumes, ou peuvent-ils changer avant le lancement ?

Ils ne sont pas encore gravés dans la pierre ! Je suis un régime constant à base d’idées et d’opinions de Founders, et ce sujet ne fait pas exception. Je distille ce que vous postez afin de pouvoir présenter un condensé plus digeste pour l’équipe (même si la majorité d’entre eux est présente sur le forum). D’ailleurs, fait amusant, Mark voulait utiliser « Sidhe » à la place de « Tuatha de Dannan », mais il trouvait au final que « Tuatha de Dannan » était bien plus marrant.


Question de Hellraise :
Allez-vous réorganiser les forums avec des sujets et questions plus structurés et modérés, ou souhaitez-vous les garder tels quels ?

Définitivement, du changement. Comme nous l’avons dit, c’est sur la liste. Nous avons reçu un grand nombre de retours concernant le design, et une fois que nous basculerons sur notre hébergement, nous aurons un plus grand contrôle sur la mise en place, les mods (côté code), etc., et nous pensons simplifier aussi pas mal de choses. Nous allons aussi restructurer les sous-sections des autres langues, pour nos membres qui préfèrent lire/écrire dans une autre langue que l’anglais, s’il y a assez d’intérêt de leur part bien entendu, sachant que nous avons pour le moment trois communautés « non-anglaises ».


Question d’Incan :
Avez-vous une idée de ce à quoi ressemblera le monde ?

Oui, beaucoup… Vous devriez voir notre tableau blanc ! Les idées, ce n’est pas ce qui manque à l’équipe. En fait c’est un peu comme notre réserve de bonbons, même s’il n’y a encore rien de bien concret à manger pour le moment. Comme vous le savez, Mark a dit qu’il s’agirait d’un grand monde, et même si l’équipe graphique est prête à la poignarder chaque fois qu’il en fait mention, nous sommes tous d’accord sur le fait qu’il est bien mieux de jouer sur une seule carte, même un peu trop grande, que dans une zone ou les gens se sentent entassés.


Question de Peter kokocha :
Avez-vous déjà mangé du canard ??

Euh…alors euh… vous voyez… en fait… c’est tombé directement dans ma bouche, comme ça… OK ?! Il s’avère qu’il était aussi un peu mort, très joliment fris et couvert d’un superbe glaçage à l’orange. Concernant le reste de l’équipe, ils m’ont fait savoir que durant le Kickstarter, quelques gentils Founders leur ont envoyé quelques plats pour manger. Et apparemment, c’était très bon !


Question de Phoxx & Fenris Wolf Iron :
Quand sera le prochain streaming 24h ?

Nous pensons en faire un pour le lancement prochain des nouveaux paliers et Paypal cet automne ! Cette fois-ci, nous serons préparés, contrairement au grand gars qui déambule par ici et qui propose, « He ! Et si on restait debout pour les dernières 24h du Kickstarter ? » Après quoi tout le monde a légèrement regretté avoir passé la nuit précédente à jouer. Je suis sûr que beaucoup d’entre vous peuvent en dire autant.


Question de Nibs :
Pourrons-nous modifier les fichiers des musiques comme nous pouvions le faire dans DAoC ? J’aimais vraiment avoir la possibilité de modifier les musiques des combats par ce que je voulais.

Nous n’en avons pas encore vraiment parlé, mais je pense que nous laisserons la possibilité aux joueurs de le faire.


Question de Belatucrados :
Mark a récemment terminé un document sur le système de magie, qui selon lui a été discuté avec tous les membres de CSE. Quelle partie a survécu à ce brainstorming ? Surtout Andrew, qui prend les décisions techniques.

Notre équipe de développement était tellement à fond avec ce document, qu’ils ont commencé à proposer tout un tas de choses en plus, plutôt que de parler faisabilité. Ce sont vraiment de belles personnes 😀
En fait, nous étions tous vraiment excités à l’idée d’en parler, et tout le monde a apporté ses idées et suggestions. C’était très inspirant ! Je pense que Mark était vraiment content de notre réaction face à ses « idears » (ndr : private joke suite à une intervention de Mark durant le Kickstarter, qui, un peu fatigué, a dit « idears » au lieu de « ideas »).  D’ailleurs, en toute justice, Mark passe beaucoup de temps à discuter de ses idées avec l’équipe avant même de travailler sur les documents, afin d’avoir nos premiers retours et idées au plus tôt.


C’est tout pour cette fois les amis ! Merci encore pour votre participation 🙂