Mise à jour #96 – 17 Mars 2014

Les amis,

Désolé pour vendredi dernier, nous n’avons pas pu publier la mise à jour car nous avons eu une journée folle. Tout se passe bien ici, beaucoup d’entretiens avec des potentiels candidats, et le jeu avance bien. Aujourd’hui, pas mal de petits éléments. Premièrement, la lettre du Producteur, Tyler, pour le mois de mars. Vous pouvez retrouver la lettre complète ici. Désolé pour le retard, mais ce n’est pas de la faute de Tyler. Entre les différentes maladies, un nouveau bébé et pas mal d’autres choses depuis le début du mois, nous n’avons pas pu la publier avant. Ensuite, j’aimerais présenter officiellement notre nouveau game designer, Ben Pielstick. Malgré son jeune âge, Ben a acquis une grande expérience, travaillant sur/pour différents systèmes RvR/PvP, incluant notamment une société avec laquelle nous sommes tous très familiers. Au lieu de parler pour lui, voici ses propres mots :

Salut tout le monde ! Je m’appelle Ben Pielstick et je suis ici pour aider Mark sur le design de Camelot Unchained. Pour le moment, ce job ressemble plutôt à une chasse aux papillons, courant toute la journée dans le studio pour essayer de capturer toutes les idées folles de tout le monde, afin de les piquer sur un petit objet appelé Design Document (espérons que l’analogie n’aille pas plus loin). Concernant mon histoire, j’ai commencé à jouer en ligne depuis les premiers MUDs et j’ai passé un temps considérable sur les premières générations de MMORPG 3D, pour lesquels je ressens pas mal de nostalgie, comme beaucoup d’entre vous, et j’étais à la recherche d’un jeu old school, tel que CU et son Kickstarter, et je suis maintenant très heureux d’en faire partie !

Je n’avais jamais travaillé sur un projet aussi tôt dans son développement, depuis les dernières années à travaille surtout avant les lancements, pour WAR, SWTOR et Firefall, donc c’est vraiment génial de pouvoir travailler sur les bases des systèmes fondamentaux au fonctionnement du jeu. Même s’il y a pas mal de petites choses sur le thème de Oz dans le studio, contrairement à d’autres studios, il n’y a pas grand-chose de caché ici chez CSE, alors attendez-vous à voir quelques mises à jours sur les parties «du design du jeu » bientôt™ , comme je serai là pour éviter que Mark ne parte dans trop de directions en même temps sur le design du jeu, tout en dirigeant le studio. Si vous souhaitez savoir quelque chose de plus sur moi, n’hésitez pas à me demander sur les forums, ou sur le t’chat, et je ferai de mon mieux pour vous répondre, alors que nous nous dirigeons à grands pas vers l’alpha et la suite.

Ben


Le fait de voir Ben vouloir en remettre une deuxième couche avec moi pour plus de RvR après son expérience avec WAR, SWTOR et Firefall en dit long sur son caractère. Que cela soit dû à de l’optimisme ou de la naïveté, même si je préfère le premier, à vous de juger.

Du côté de nos artistes, voici un petit teaser pour le géant des TDDs. L’équipe est aussi en train de boucler un modèle pour le Helbound, incluant des animations, et nous devrions être prêts pour un « Hel »fest d’ici deux semaines. Michelle et Sandra dessinent non-stop, à s’en cabosser les doigts, et tout cela devrait donc être révélé un peu avant la grande apparition de notre Helbound. Voici, comme annoncé il y a quelques lignes, le teaser des TDDs.

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L’équipe de développement travaille avec Andrew sur une version du jeu pour le GDC, que nous présenterons sur place cette semaine. Le travail sur le moteur avance bien, et nous avons aussi d’autres candidats qui ont réussi à passer au travers du premier mur de tests et d’entretiens, et nous espérons avoir de bonnes nouvelles de ce côté-là bientôt.

Enfin, une nouvelle vidéo avec Andrew et moi-même, dans la catégorie des remerciements. Vous pouvez retrouver la vidéo ici.

C’est tout pour le moment. Si vous êtes au GDC cette semaine, vous devriez pouvoir croiser Andrew se baladant avec notre version actuelle du jeu, sur une machine offerte par les personnes mentionnées dans notre vidéo ! C’est une joli morceau et nous espérons annoncer plus de choses avec cette entreprise dans les mois prochains.
Bonne semaine à tous !

– Mark

PS. Nous avons pis la décision la semaine dernière, après bien trop de soucis avec nos forums, de changer de software, qui, dans notre cas, sera IPBoard, publié par Invision Power Service Inc. Charles a déjà commencé à travailler dessus, donc cela ne devrait plus trop tarder pour que nos forums aient un nouveau look et une nouvelle maniabilité !