Nachmittags-Update – Freitag, 11. September 2015

Nachmittags-Update – Freitag, 11. September 2015

Leute,

euch allen einen fantastischer Freitag! Es waren ein paar wahnsinnige Wochen hier bei City State Entertainment. So viele gute Dinge sind passiert, die man nur schwer in ein paar Absätzen zusammenfassen kann. Aber lasst es uns versuchen, bevor wir zu neuen Dingen und noch mehr neuen Dingen kommen.

Erstens: Unser neues Terrainsystem hat eine tolle Testfahrt bestanden. 113 Stunden ohne Absturz zu laufen würde als ein ziemlich guter Start in den letzten Tagen/Wochen der Beta eines Spiels betrachtet werden, aber es ist sogar noch beeindruckender, wenn das Spiel noch in der Alpha ist. Und wenn man die Tatsache in Betracht zieht, dass wir fast die ganze Engine von Grund auf gebaut haben, inklusive des prozedural generierten Terrainsystems, das im Zentrum des Tests stand, dann ist das ein sehr beeindruckender Start.

Zweitens: Das reisende Team ist von der DragonCon in Atlanta zurückgekehrt, unversehrt, aber nicht ausgeschlafen. Man blickt nun mal nicht in das Angesicht des Drachens und schläft. :) Eine Freundin von CSE hat das Panel auf ihrem Handy aufgenommen und wir haben das Video hier geposted.