Abend-Update – Freitag, 2. Oktober 2015

Abend-Update – Freitag, 2. Oktober 2015

Leute,

schön, schön, schön. Wir hatten einen interessanten Vortrag im Livestream, oder? Lasst uns das zusammenfassen, was, wir hoffen, eine gute Art war, eure Woche zu beenden.

Erstens, unsere nächste Runde der Friday Night Fights ist im Gange. Wenn ihr ein Alpha-, Beta1- oder IT-Unterstützer seid, dann habt ihr 24 Stunden, um die neueste Version des Builds auszuprobieren. Schaut in eure E-Mails für weitere tolle Details über den aktuellen Build.

Zweitens, wir haben das Siegertrio unserer Klassenenthüllungs-Umfrage bekanntgegeben. Der Sieger war Trio B, ein Magier/Heiler Hybrid-Archetyp, den wir „The Devout“ (Den Frommen) nennen. Hier ist das Trio, enthüllt in all seiner Concept-Art-Pracht:

trio_compile_the_devout_web600.jpg

Wenn ihr den Klassenenthüllungs-Livestream anschauen wollt, dann schaut hier vorbei (https://www.youtube….h?v=xgKmLrJFcbQ). Falls ihr nur die Fakten wollt, schaut hier vorbei (http://camelotunchai…-reveal-devout/). Wie im Video gesagt wurde, werden die Informationen über jede Klasse erweitert und noch detailreicher ausgeführt, während die Klassen in das Spiel eingefügt werden. Oh, ihr müsst auf die jeweilige Contept-Art klicken und dann auf die Pfeile, um die enthüllten Klassen zu sehen.

Ich mag übrigens diese Klassenkonzepte und den Namen des Archetyps, er stammt von Max und Bull, die gegenseitig Ideen übernommen und verbessert haben. Was das Gameplay betrifft, schaut euch die Details über die Klassen auf ihrer Seite an, hier noch mal der Link (http://camelotunchai…-reveal-devout/). Schenkt insbesondere dem Abbot (Abt) Beachtung, vor allem dem Ende seiner Klassenkarte. :)

Und es kamen heute immer noch mehr Neuigkeiten. Nach der Klassenenthüllung haben wir sehr ausführlich über den Anfang der Betatests gesprochen. Schaut für weitere Informationen hier vorbei (https://www.youtube….h?v=zgLIQj4S9bw) Einige Höhepunkte des Videos waren:

  • Wir werden nächste Woche unsere Website aktualisieren, indem wir eine detaillierte Liste aller wichtigen Punkte hinzufügen, die wir für die Eröffnung der Beta für nötig erachten.
  • Dass wir die Beta nicht überstürzen oder schlechter machen wollen, indem wir Features streichen oder indem wir eine glanzlose Beta haben, nur um in der Beta zu sein. Das ist nicht, weshalb wir alle gespendet haben, um dieses Spiel zu ermöglichen.
  • Unser Ziel ist es, das Spiel vor dem Ende dieses Winters in die Beta zu bringen.
  • Von jetzt an bis die Beta startet, werden sich alle Stretch-Goals darauf konzentrieren, neue Leute einzustellen/Verträge abzuschließen, um den Veröffentlichungstermin des aktuellen Featuresets des Spiels voranzubringen. Wir werden nicht, unter keinen Umständen, weitere Leute einstellen, um neue Features, Grafiken usw. hinzuzufügen. Unsere Termine zu erreichen und unsere erwartete Qualitätsstufe zu erhalten, ist das, was zählt. Etwas anderes zu machen, wäre ein Vertrauensbruch und das ist nicht die Art, wie wir Dinge machen.

Soweit wir es bisher gesehen haben, seid ihr Unterstützer genauso begeistert von den heutigen Enthüllungen, wie wir es sind. Jedenfalls hoffe ich das, denn auf einer persönlichen Ebene habe ich meinen eigenen Ruf als Entwickler darauf gesetzt, die Vision dieser Klassen zu entwerfen. Ich bin von allen Trios begeistert und obwohl sie weit davon entfernt sind, fertig und perfekt zu sein, glaube ich, dass sie einen guten Anfangspunkt für unser Klassensystem darstellen. Und ich hoffe, ihr versteht durch das heutige Trio die Art der Stimmung, Geschichten, Mechaniken und anderer toller Dinge, die wir in diesem Spiel haben wollen. Und für jene von euch, die Dark Age of Camelot und/oder Warhammer gespielt haben, hoffe ich, dass ihr etwas von der gleichen Anstrengung zur Verschmelzung von Qualität, Geschichten und Humor sehen werdet, die in diesen Spielen vorhanden war.

Wo wir gerade von den Klassenenthüllungen sprechen, wir haben die zweite Umfrage zur Klassenabstimmung verschickt. Wer wird diesmal der Gewinner sein?

Und um den Tag auf die richtige Art zu beenden, sind hier ein paar Screenshots des aktuellen Builds der Engine. Wie üblich wurden sie mit Ausnahme des Hinzufügens des Screenshot-Wasserzeichens nicht retuschiert.

enviro_01.jpg

enviro_02.jpg

enviro_03.jpg

enviro_04.jpg

Ich hoffe, ihr habt alle ein gutes Wochenende, und ich hoffe, viele von euch im Forum/der FNF zu sehen!

-Mark