Ces derniers mois, l’industrie du jeu a vu s’accroître le pouvoir et l’importance du financement participatif, alors que Star Citizen,…
1) Nous ne vous mentirons jamais Nous pourrions avoir tort, faire des erreurs, ne pas pouvoir répondre à toutes vos…
C’est l’heure d’un nouveau billet d’Andrew ! L’une des choses dont je me souvienne dans les premières heures des…
Nous interrompons votre Mark-o-thon habituel avec un message de la part d'Andrew. Je suis le directeur technique et co-fondateur de…
J'adore les jeux sandbox (JSBs) mais le monde du sandbox est déjà tombé dans la catégorie sur-utilisée par les développeurs…
...Terrasser tous les méchants, briser leur fierté. Brûler ceci, brûler cela, pouvez-vous briser leur Fierté ? Tout d'abord, merci aux…
Au cours des dernières décennies, les MUDs (Multi-User Dimension) ont évolué, depuis leurs origines solo-friendly à la première génération de…
Tout au long de ma carrière, j'ai passé beaucoup de temps (certains ont dit bien trop d'ailleurs) caché à lire…
Le système d'artisanat de CU est un peu en vrac car il incorpore à la fois des éléments familiers et…
Une des choses qui a vraiment démarqué Dark Age of Camelot de ses autres concurrents était le nombre de races…
Si vous avez suivi les MMORPG depuis 2001, vous savez probablement à quel point je hais les Gold Sellers. J'avais…
Les RPG offrent traditionnellement une pléthore de choix aux joueurs pour la création de leur personnage. Depuis les premiers jeux…